《血源》目前的受歡迎程度不言而喻。在最近的9周年紀(jì)念和PlayStation令人失望的“State of Play”發(fā)布會活動后,粉絲們要求PlayStation解決這款PS4獨占游戲缺乏關(guān)注的問題。

與此同時,可通過模擬器運行游戲的消息在粉絲群體中引起了轟動。如果這還不夠的話,最近玩家們似乎又回到了亞楠,《血源》正在經(jīng)歷一次重大回潮。
據(jù)TrueTrophies報道,《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》的推出為《血源》產(chǎn)生了積極影響。
在《艾爾登法環(huán)》DLC發(fā)售前,《血源》玩家數(shù)量出現(xiàn)上漲:
·2024年6月,《血源》PS5和PS4玩家數(shù)量上漲了57%
·此次玩家數(shù)量激增,正值《艾爾登法環(huán)》DLC 6月21日發(fā)布之際
·《艾爾登法環(huán)》DLC發(fā)售后,《血源》玩家數(shù)量又上漲了11%
來自300多萬個PlayStation賬戶數(shù)據(jù)顯示,由于FromSoftware粉絲們期待“黃金樹幽影”DLC,這款游戲在6月份的活躍度提高了57%。
然而,《血源》的熱度并沒有就此止步。盡管“黃金樹幽影”DLC廣受媒體和玩家好評,但《血源》的玩家數(shù)量仍在上漲,總玩家數(shù)量增加了11.61%。
在6月最后一周,《血源》還登上了PlayStation第65位最常玩游戲排行榜。有趣的是,除了《黑暗之魂3》,其他FromSoftware游戲在《艾爾登法環(huán)》DLC發(fā)布后都沒有看到類似的增長。
對于《黑暗之魂3》,當(dāng)周玩家數(shù)量增長了5.9%,位居PlayStation第121位最常玩的游戲。
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