向我開炮?!1人制作反直覺肉鴿塔防《無盡塔防:活下去》于11月21日登陸Steam!
一個塔防游戲,卻只有一個防御塔?不用布防,也不用研究路徑?你沒聽錯,想知道一根防御塔到底夠不夠,來試試就知道了,看你能堅持多久!1人用Y3編輯器開發(fā)的肉鴿生存塔防游戲——《無盡塔防:活下去》11月21日現(xiàn)已登陸Steam,各位“李云龍”不妨來看一看~

人人都說塔防賽道已經(jīng)卷到頭了,但偏偏《無盡塔防:活下去》走了條不尋常的路。不同于傳統(tǒng)塔防,《無盡塔防:活下去》只設(shè)計了一個防御塔,而敵人將從四面八方源源不斷涌來,唯有不斷強化防御塔,才能抵御一輪接一輪的怪物浪潮。至于這一根塔能不能撐到最后,取得最終勝利,那就要看各位的本事了,是男人就來堅持20分鐘!

【反直覺肉鴿塔防 無需塔組布防or路徑規(guī)劃】
《無盡塔防:活下去》首次將肉鴿與幸存者玩法融入傳統(tǒng)塔防體系之中,不再有難記的防御塔屬性,也不再有亂花迷人眼的塔組搭配,敵軍也不再按照固定的路線行進。在這一不設(shè)限體系中,防御塔將立于地圖中心,挑戰(zhàn)來自四面八方異象。在局內(nèi),玩家需要通過購買武器,挑選技能來武裝防御塔。是保守發(fā)育還是猥瑣發(fā)育,就看搭配給不給力。消耗金幣可以進一步升級商店,無腦解鎖更多強勁裝備,愈戰(zhàn)愈強。

【一塔戰(zhàn)群雄 80種武器遇上88種升級效果】
游戲設(shè)計了金屬、穿刺、魔法、攻城和混亂5種傷害類型,附魔80種武器,從普通品質(zhì)到傳說品質(zhì)任你選擇。部分武器還帶有額外傷害類型,進一步豐富策略層次,增加挑戰(zhàn)驚喜。還有88種升級效果等待解鎖,包括提升收入、增強傷害、提高生存能力等效果加成,使用程度堪稱外掛。除了常規(guī)Buff,部分升級還具有尖刺傷害,可以對攻擊塔的敵人造成傷害,開啟立體防御無死角模式。


【特色“塔+塔魂”成長體系 多樣局內(nèi)挑戰(zhàn)玩不膩】
沒有伙伴,但有靈魂?!稛o盡塔防:活下去》打造了特色【防御塔+塔魂】養(yǎng)成玩法,想提升戰(zhàn)力,在升級防御塔的同時別忘了養(yǎng)養(yǎng)塔魂,說不動就有奇效~除了特色養(yǎng)成,游戲還開放【深淵探索】模式供玩家獲取金幣,還有【黑市購物】模式可供白嫖更多資源。同時,游戲設(shè)置多種挑戰(zhàn)難度,玩家可通過完成各難度的挑戰(zhàn)【解鎖珍貴藏品】,并借助成就和藏品【強化塔樓】,提升輸出和生存能力。

【主打解壓休閑局 躺平策略兩不誤】
不卷操作,不卷肝度,動動手指就能體驗割草爽感與解壓快感。但能躺著玩并不代表《無盡塔防:活下去》缺乏挑戰(zhàn)性,難度逐級遞增,怪潮愈發(fā)洶涌。游戲在簡化玩家操作的同時,保留了深度的戰(zhàn)術(shù)考量。玩家既可以享受輕松操作的同時,又能通過精心策劃和靈活應(yīng)對敵人的策略,讓每場戰(zhàn)斗都充滿變化和策略樂趣,獲得與眾不同的深度游戲體驗。

【1人3個月開發(fā)完成 這游戲靠譜嗎?】
作者New Folder是一位“寡言”獨游愛好者,多年混跡策略類游戲?qū)^(qū),玩的多了,腦中總有很多游戲創(chuàng)意。盡管沒有任何游戲開發(fā)經(jīng)驗,也不會編程,卻依舊萌生了做游戲的想法,哪怕只是一個Demo。經(jīng)過一番比較,New Folder最終選定了一個名為Y3編輯器的游戲開發(fā)工具。Y3編輯器不僅支持低代碼游戲開發(fā),內(nèi)置的免費現(xiàn)成美術(shù)素材也大大節(jié)約了獨立游戲開發(fā)者的開發(fā)成本;其成品游戲現(xiàn)已支持上架Steam、KK對戰(zhàn)平臺等多平臺。至此,對于New Folder來說,有個好想法,又有了好工具,開發(fā)一款自己的Steam游戲也許不無可能。
本是抱著試試看的心態(tài),但他沒想到自己竟會越來越投入,僅用了3個月時間就完成了這款游戲的雛形。在決定上線Steam后,他一邊繼續(xù)打磨游戲,一邊靠著自己錄屏素材以及鉆研剪輯軟件,親自制作了玩法的宣傳視頻。經(jīng)過半年的準備,游戲終于在11月21日同玩家們見面了。New Folder說,在游戲上架的那一刻,他的愿望就已經(jīng)實現(xiàn)了。

《無盡塔防:活下去》現(xiàn)已正式登陸Steam,游戲正式版售價為29元,首發(fā)8折優(yōu)惠,23元包爽!如果你是老牌塔防玩家,一定要來嘗嘗鮮,如果你是塔防新手,那更是可以無痛入局,解壓討趣兩不誤。
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