近日《龍騰世紀:影障守護者》執(zhí)行制作人馬克·達拉(Mark Darrah)接受外媒GameInformer采訪,他表示龍騰系列前幾作的戰(zhàn)斗還不錯,而新作則將為玩家提供更有趣的戰(zhàn)斗,是前所未有的。

BioWare開發(fā)團隊在設(shè)計《龍騰世紀:影障守護者》戰(zhàn)斗系統(tǒng)時,特別注重消除以往作品中主要缺陷,尤其是動作方面。玩家將擁有更多戰(zhàn)術(shù)和即時操作的自由,戰(zhàn)斗將變得更加多樣化和動態(tài)化。

BioWare始終遵循著龍騰系列總體方向,并在此基礎(chǔ)上進行改進和優(yōu)化。《龍騰世紀:影障守護者》將以獨特角色、宏大故事和更深入玩法為特色,玩家在初次體驗該作時,可能難以完全領(lǐng)略這些特性。
《龍騰世紀:影障守護者》將于今年秋季發(fā)售,登陸PS5、XSX/S和PC(Steam和Epic)。

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