雙點工作室最新作《雙點博物館》發(fā)布了將在游戲內(nèi)到訪博物館的各式有趣訪客的介紹,其中包括教授、兒童、野人和小丑等等。

雙點博物館每天都會迎來大量訪客,他們參觀裝飾精美的展示品可獲得“熱議度”,閱讀信息展示牌可獲得“知識”,體驗互動式展示品可獲得“娛樂度”。這些體驗都將提升訪客們的幸福感,并影響他們對博物館的評價。獲得熱議度、知識和娛樂度的條件各不相同,而提高幸福感能讓博物館獲得更多捐款。
教授
教授參觀博物館是為了學習,這一特點也體現(xiàn)在他們的捐款數(shù)額相較于“熱議度”更看重獲得的“知識”。教授會向附近其他訪客傳授知識,但同時也會降低這些訪客參觀展示品時獲得的熱議度。

兒童
兒童和其他訪客一樣,可通過參觀展示品獲得熱議度,但他們不會閱讀信息展示牌所以無法獲取知識,不過他們可以通過互動式展示品獲取只有兒童可得的知識。與其他訪客相比,兒童更容易感到無聊,娛樂度會下降得更快,他們還會時不時亂丟垃圾,需要多加留意看管。

野人
野人只會參觀有史前冰封珍品的博物館,但他們也會被“宣傳營銷”吸引。他們品味高雅且毛發(fā)旺盛,會傳授知識給附近的其他訪客。因為他們講禮貌也熱愛自然,所以和兒童不一樣,從不會做出亂扔垃圾這樣的野蠻行為。

小丑
小丑是一種特殊訪客,他們不是從其他地方來到博物館的,而是在訪客被食人植物的馬戲團小丑花吃掉后轉(zhuǎn)化而來。他們會逗樂其他訪客,提升周圍所有人的娛樂度。被轉(zhuǎn)化為小丑的訪客會保留原本的熱議度、知識以及幸福感。

奶酪月球人
奶酪月球人生性開朗,平日里周游宇宙尋找珍惜奶酪。他們與普通訪客差不多,唯一的特別之處是他們散發(fā)著一股標志性的醇厚香氣,提升周圍訪客的幸福感和饑餓度。他們的評價會受到訪客的整體幸福感的影響。

雙點系列全新作品《雙點博物館》是一款以博物館為舞臺的經(jīng)營模擬游戲。玩家將作為一名初出茅廬的館長,負責為博物館收集展示品,策劃館內(nèi)的導覽活動,運營一間屬于自己的博物館??靵泶蛟煲婚g世界頂級的博物館吧!




雙點工作室是世嘉集團旗下游戲開發(fā)工作室,由前Lionhead工作室員工Gray Carr、Mark Webley和Ben Hymers在2016年創(chuàng)立。工作室規(guī)模雖小,但團隊成員經(jīng)驗豐富,曾參與制作多款獲獎作品,擅長開發(fā)具有獨特世界觀且易于上手的經(jīng)營模擬類游戲。工作室在2018年8月推出的醫(yī)院經(jīng)營模擬游戲《雙點醫(yī)院》大獲好評,全球玩家人數(shù)超過400萬人。
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