EA曾計(jì)劃將《龍騰世紀(jì)》打造成價(jià)值10億美元的IP
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》的失敗可能永遠(yuǎn)決定了龍騰IP的命運(yùn)。雖然粉絲們對(duì)該IP最近受到的待遇感到不滿,但EA也曾想將龍騰系列打造成價(jià)值10億美元的IP。

最近前BioWare資深制作人Mark Darrah透露,EA在2016年就打算將《龍騰世紀(jì)》打造成價(jià)值10億美元的IP,EA相信該系列能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
在Mark Darrah新視頻中,他討論了《龍騰世紀(jì)》系列30年的發(fā)展歷程。Darrah回顧了該系列的不同階段,并指出EA的目標(biāo)是在2016年推出更大規(guī)模的游戲。他說:“EA想讓龍騰系列更大更強(qiáng),希望其變成價(jià)值十億美元的IP?!?
EA希望《龍騰世紀(jì)》成為一個(gè)價(jià)值十億美元的IP,而Darrah的任務(wù)就是制定實(shí)現(xiàn)該目標(biāo)的路線。當(dāng)時(shí)他的想法就是推出一部又一部的龍騰游戲。代號(hào)“Joplin”的《龍騰世紀(jì)》新作原定于2016年后推出,隨后還有兩部續(xù)作,每部續(xù)作都將在上一部作品發(fā)布18個(gè)月后推出。

Darrah說其實(shí)那會(huì)已經(jīng)接近目標(biāo)了,但不幸的是EA開始追逐即時(shí)服務(wù)潮流,還將開發(fā)資源傾注到《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和《圣歌》開發(fā)上。實(shí)際上《龍騰世紀(jì)》系列已經(jīng)靠邊站了,直到2024年,龍騰系列新作《龍騰世紀(jì)4》才推出,還失敗了。
EA的夢(mèng)想沒有實(shí)現(xiàn),因?yàn)槠錄]把握好機(jī)會(huì)。華納兄弟也曾希望《自殺小隊(duì)》能成為大IP,但結(jié)果就是該作造成了2億美元的損失。
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