PS5經(jīng)常受到玩家的批評(píng),對(duì)于那些見證了索尼黃金時(shí)代的粉絲們尤其如此。PS5受到批評(píng)并不奇怪,因?yàn)橛泻芏嗌弦淮螒虻膹?fù)刻版和移植版都不受歡迎?,F(xiàn)在,國(guó)外的粉絲們把這一代PlayStation稱作歷史上最糟糕的一代。

在最活躍的視頻游戲論壇之一NeoGAF上,一位用戶發(fā)布了一項(xiàng)投票,詢問粉絲對(duì)索尼最差一代游戲機(jī)的看法。本世代游戲機(jī)PS5獲得了將近7成玩家投票,證明在粉絲的眼里PS5確實(shí)做得不夠好。其次是索尼PS3,得票率25%。
PS1的得票率僅為1.5%,PS2為1.8%,PS3為25%,PS4為2.4%。
PS5為何飽受爭(zhēng)議?
PS5之所以被認(rèn)為是索尼“最差一代”的主機(jī),主要原因之一是其游戲陣容缺乏原創(chuàng)性。盡管硬件性能強(qiáng)大,但大量復(fù)刻版和移植版讓玩家感到創(chuàng)意枯竭,無(wú)法滿足對(duì)次世代主機(jī)的期待。例如,《最后的生還者》以及《漫威蜘蛛俠》的復(fù)刻版在畫面提升有限的情況下,依然以全價(jià)推出,這引發(fā)了對(duì)廠商“炒冷飯”策略的不滿。
PS5是否真的“失敗”?
盡管批評(píng)聲不斷,PS5仍然取得了商業(yè)上的成功。根據(jù)索尼的銷售數(shù)據(jù),PS5自推出以來(lái)銷量持續(xù)走高,尤其在供應(yīng)鏈逐漸恢復(fù)后。但商業(yè)成功并不能完全掩蓋玩家的不滿。對(duì)于那些陪伴索尼從PS1走過(guò)來(lái)的忠實(shí)粉絲而言,PS5更像是一款缺乏“靈魂”的主機(jī),失去了PlayStation過(guò)去給人帶來(lái)的驚喜與創(chuàng)新。

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