名字頗為有趣的《如龍8外傳:夏威夷海盜》預(yù)計會比該系列上一部外傳作品的體量稍大一些,但這并非開發(fā)者的問題。畢竟往《如龍》系列游戲里添加更多內(nèi)容實(shí)在是太讓人難以抗拒了。
世嘉如龍工作室的總監(jiān)橫山昌義承認(rèn),《如龍7外傳:無名之龍》廣受贊譽(yù),部分原因在于其更為緊湊的結(jié)構(gòu)以及聚焦的故事線,不過盡管團(tuán)隊已經(jīng)盡力了,《如龍8外傳:夏威夷海盜》還是打破了這一風(fēng)格。

“主要是因?yàn)楣适碌木壒?,體量最終還是增加了。”橫山昌義在接受采訪時說道,這里說的是主線故事的長度,據(jù)稱其時長要比《無名之龍》大約13小時的通關(guān)時長多出30%。按照《如龍》系列一貫的風(fēng)格,這部即將推出的以海盜為主題的作品也充斥著各種搞怪的支線活動和小游戲——包括一款街機(jī)經(jīng)典游戲的首次移植、再度登場的送披薩任務(wù),以及看上去又是一款極為逼真的戀愛模擬游戲——所以要把所有內(nèi)容都玩一遍,輕輕松松就得花上30多個小時。
橫山昌義還解釋說,開發(fā)者本可以通過添加跑腿任務(wù)或者其他耗時的支線來進(jìn)一步拉長游戲時長,但即便不采用這類手段,《如龍8外傳:夏威夷海盜》的體量也已經(jīng)夠大了。“地圖很大,有眾多地方可供探索,而且還有一些我們尚未公布的特色內(nèi)容。體量自然而然就變大了?!?
《如龍8外傳:夏威夷海盜》復(fù)用了《如龍8》中那幅巨大的夏日地圖的部分內(nèi)容,并添加了周邊島嶼上我們此前從未見過的全新區(qū)域,所以其規(guī)模變大也就不足為奇了。
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