米哈游旗下游戲《原神》在全球取得了令人難以置信的成功,尤其是在中國。據(jù)游戲分析機構(gòu)Niko Partners的數(shù)據(jù)顯示,這款游戲在中國市場的移動端累計收入已超過50億美元。該數(shù)字包括《原神》在國內(nèi)第三方安卓商店收入的統(tǒng)計。

《原神》在海外市場的移動端營收也已超過40億美元,這意味著在《原神》迄今為止的移動端總收入中,國內(nèi)市場收入占比達到55%以上。該機構(gòu)預計在2025年內(nèi),《原神》移動端總收入將突破100億美元。
Niko Partners指出:“在過去的12個月里,《原神》的營收持續(xù)下滑,玩家支出與前三年的數(shù)據(jù)相比非常低。這是因為RPG品類市場競爭加劇,也因為米哈游旗下其他游戲(《崩壞:星穹鐵道》《絕區(qū)零》)的分流。”

《原神》移動端的全球下載量已超2.18億次,下載量排名前五的國家依次是中國(占比22%)、美國(11%)、俄羅斯(7%)、印度尼西亞(6%)和日本(5%)。
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