老實(shí)來講,《星空》僅僅是提供了一個中規(guī)中矩的游戲體驗(yàn),而最新DLC“破碎空間”原版是B社用來挽回其聲譽(yù)的一個機(jī)會,然而,它還是失敗了。

目前,《星空》在OpenCritic分?jǐn)?shù)僅為58,Steam上的評論大多為負(fù)面。就連B社都意識到它的粉絲僅僅是想游玩《上古卷軸6》,將這個太空垃圾拋到腦后。然而,《上古卷軸6》不能只是保持原樣,他必須革新。
B社評價《星空》是一款革新性的游戲,由于游戲具有1000顆行星,玩家可以游玩和《上古卷軸》一樣的時間,但《星空》大部分是空洞的,相同的場景充滿了復(fù)制黏貼,如果《上古卷軸6》采用同樣的“公式”,那么并將失敗。
外媒編輯表示對《上古卷軸6》沒有多大信心,自《上古卷軸5》發(fā)售以來,B社每款游戲都變得越來越膚淺,公司專注于營銷,而忽視了重要的游玩體驗(yàn)。
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