Saber CEO:不喜歡游戲給玩家強(qiáng)加道德標(biāo)準(zhǔn)
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開(kāi)發(fā)者兼Saber互動(dòng)CEO Matthew Karch最近透露,他非常不喜歡開(kāi)發(fā)商在自己的游戲中向玩家過(guò)度傳達(dá)信息或強(qiáng)加道德觀。

Matthew Karch表示,他希望《《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》和《黑神話:悟空》是電子游戲行業(yè)重新回到樂(lè)趣和沉浸感的開(kāi)端。
“我希望像《星際戰(zhàn)士2》和《悟空》這樣的游戲是回歸游戲純粹是為了樂(lè)趣和沉浸感時(shí)代的開(kāi)始?!?
最后,他對(duì)自己在Embracer短暫擔(dān)任首席運(yùn)營(yíng)官期間里的行業(yè)現(xiàn)狀表示了惋惜.
“我在Embracer擔(dān)任過(guò)一段時(shí)間的首席運(yùn)營(yíng)官,我在那里看到的游戲讓我想哭,因?yàn)樗鼈冞^(guò)分夸張地試圖向玩家傳遞信息或強(qiáng)加道德規(guī)范。我們只是想做一些榮耀殺戮,讓心跳加速一點(diǎn)。對(duì)我來(lái)說(shuō),這才是游戲的真諦?!?

09-18
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