草蜢工作室CEO"Suda51"須田剛一表示,游戲公司過于關注他們的游戲在Metacritic上的表現(xiàn)。

在接受GamesIndustry.biz的采訪時,須田表示,雖然他會在游戲發(fā)行時查看分數(shù),“有時候,某個媒體會給我們打零分。這讓我感到很難受-為什么要這么極端給我們零分?”,但在一般時刻,他“盡量避免使用Metacritic”。
“每個人都過于關注和在意Metacritic評分?,F(xiàn)在幾乎形成了一套固定的公式——如果你想獲得高的Metacritic評分,你就得這樣制作游戲。”須田表示。
“如果你有一款游戲不符合這個公式,不符合適銷范圍,它就會在 Metacritic 上失分。大公司可能不想處理這種事情。這可能不是主要原因,但肯定是原因之一。每個人都太在乎數(shù)字了。”
他補充說:“就我個人而言,我并不太在意 Metacritic 的數(shù)據(jù)?!薄拔也⒉惶谝?。對我們來說,重要的是推出我們想推出的游戲,讓人們玩到我們希望他們能玩到的游戲。”
在 Gamescom 上,Ed 曾與須田和同為日本開發(fā)巨頭的三上真司坐在一起,談論了他們的合作、以及游戲復刻版(Remaster)作為游戲存續(xù)的一部分的重要性,以及他們是否有想要重制的游戲。
2011 年動作冒險游戲《暗影詛咒》的重制版將于今年萬圣節(jié)在 PC(通過 Steam)、PlayStation 4、PS5、Switch、Xbox One 和 Xbox Series X/S 上發(fā)售。這是一款由須田編劇、三上制作的經(jīng)典惡魔射擊游戲。
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