《塞爾達傳說:王國之淚》的制作人青沼英二在最新發(fā)布的藝術畫冊中,透露了游戲名稱背后的故事,并表示“龍之淚”曾一度成為最終候選。

青沼英二表示,如果使用“龍之淚”作為游戲名稱,可能會過分強調“白龍”,而白龍的身份正是塞爾達。 為了避免劇透,制作團隊最終選擇了“王國之淚”作為游戲名稱。
青沼英二在畫冊中寫道:“如果透露白龍是塞爾達,將會是一個問題,這也影響了游戲名稱的選擇。 我們最終的候選名稱之一是‘龍之淚’。
但將‘龍’作為關鍵詞放在標題中并不是一個好主意,而且我們原本計劃在logo中使用龍的圖案,但最終放棄了。 畢竟它會過分強調白龍(笑)。 我們一直找不到合適的替代方案,而且開發(fā)時間也越來越緊迫…
我們嘗試了許多不同的詞語,最后一位工作人員建議說,‘王國怎么樣?’ ‘王國之淚’這個詞語讓我們感覺可以與白龍聯(lián)系起來,而且我們也可以在logo中使用龍的圖案。 最終,我們確定了游戲名稱,logo也變成了現(xiàn)在的樣子?!?
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