微軟在完成對動視暴雪的收購后,正積極探索如何更好地利用這些IP。據(jù)Windows Central報(bào)道,暴雪內(nèi)部已成立一個(gè)新工作室,專注于開發(fā)與《星際爭霸》、《魔獸世界》、《守望先鋒》等IP相關(guān)的全新游戲。

然而,這些游戲并非大型3A作品,而是更小巧、成本更低的AA級游戲。該工作室由此前負(fù)責(zé)《糖果粉碎傳奇》等游戲的King工作室的開發(fā)人員組成,并可能專注于移動游戲開發(fā)。
微軟正逐漸采用類似任天堂的模式,鼓勵小型團(tuán)隊(duì)協(xié)作開發(fā)游戲,以應(yīng)對3A游戲開發(fā)成本高昂和風(fēng)險(xiǎn)較大的挑戰(zhàn)。任天堂在Switch時(shí)代,通過穩(wěn)定推出第一方獨(dú)占游戲,以及重制和AA級游戲,填補(bǔ)了《塞爾達(dá)傳說:王國之淚》和《超級馬力歐兄弟:驚奇》等3A大作之間的空白。
微軟擁有動視暴雪豐富的IP資源,可以借鑒任天堂的成功模式,打造多元化的游戲陣容。Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞也多次表示,希望挖掘動視暴雪的IP寶庫。
微軟的這一策略,將為玩家?guī)砀噙x擇,并進(jìn)一步豐富Xbox的游戲生態(tài)。
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